比起傳統的動畫,計算機動畫制作設計的應用更加廣泛,更加具有特色,計算機線稿動畫制作在現階段主要應用于以下幾個領域:電影業、電視片頭和廣告、科學計算和工業設計、模擬、教育和娛樂以及虛擬現實與網頁等;
計算機動畫應用最早、發展最快的領域是電影業。雖然電影中仍在采用人工制作的模型或傳統動畫實現特技效果,但是計算機技術正在逐漸代替它們。開始的時候,計算機生成flash動畫需要耗費大量的時間在計算機內部建立模型,但是一旦模型生成以后,就為變形、修改、運動等提供了方便。計算機動畫特別適用于科幻片的制作,如一些影片中恐龍的鏡頭,如果不是借助計算機,使早已從地球上滅絕的恐龍栩栩如生地出現在電影中幾乎是不可能的。